Patch6.13にて、新たなシステム「ランクエンブレム」が実装されるようです!!(他ランク戦情報)


「ランクチーム(5v5)の再考とダイナミックキューの調整」によると、Patch6.13にて新たなシステム「ランクエンブレム」が導入されるようです!

また、日時限定で5v5のランクチーム戦が復活するかもしれません!

 

http://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/features/ranked-fives-and-tuning-dynamic-queue

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「ランクエンブレム」とは、ソロ志向・ダイナミック志向・チーム志向に


"ダイナミックキューでは個人の活躍に対して公平な評価が行われていません。これが理由で、一部のソロ専門プレイヤーは居場所を失ってしまったように感じています。.この問題に対処するための機能、「ランクエンブレム」をパッチ6.13でリリースします。"

 

"この機能の狙いは、ランクやチャンピオンマスタリーに加えて、自分がどんなプレイヤーであるかを示す新たなツールを提供することです。過去の勝利数とプリメイドグループの人数をチェックして、ダイナミックキューで25勝に到達した時点で、プレイヤーにソロ・エンブレムかダイナミック・エンブレムのどちらかを与えます。獲得するエンブレムは直近の25勝におけるプリメイドグループの人数に応じて決定され、一度に保持できるのは1つだけです。エンブレムはマッチメイキングに影響を与えません。ただし、ランキングのラダー上に表示され、私たちが提供するAPIを通じてサードパーティーのトラッキングサイトでもアクセスすることができます。"

 

"では、25勝後に獲得するエンブレムがどうやって決まるのかを見てみましょう。

  • ソロ志向エンブレム: 多くの試合を1人でプレイ
  • ダイナミック志向エンブレム: 多くの試合を2~4名のグループでプレイ
  • チーム志向エンブレム: 多くの試合を5人グループでプレイ

ランクエンブレムのシステムは過去に遡って適用されることはありません。従って、この機能のリリース後に最初に25勝を達成した時点でエンブレムが与えられます。"

 

ソロキューがなくなったことで、個人の活躍をより明確に評価するための方法が求められています。私たちはこの問題の解決に取り組むつもりです。ただし、ダイナミックキューに全く満足していないプレイヤーたちにとって、このランクエンブレムの導入によって問題が解決されることはないでしょう。エンブレムは問題の最終的な解決法ではなく、より良いシステムに近づくための第一歩だと私たちは考えています。他の選択肢を試してみる前に(実際に他の選択肢も検討しています)、このシステムがどのように受け入れられるのか、様子を見るつもりです。"

要するに、直近の25勝の時にどれだけの人数で、プレイしていたか? によってエンブレムが与えられ、気になるプレイヤーのエンブレムを確認することで、そのプレイヤーがソロ志向なのか、ダイナミック志向なのか? が分かるっていうことだね。

 

ランクのマッチング自体には影響しないみたいだね。

つまり、ランキング見て「この人ソロ志向で、ダイアなのか~」とか周りの人の評価の基準になるのか。

日時限定で、5v5のランクチーム戦復活か?


シーズンの初めにランクチームを停止した理由は、ダイナミックキューの導入が試合の品質にどの程度の影響を与えるかが不透明だったからです。現在は、高MMRプレイヤー(ダイヤモンドV以上)をソロ、デュオ、トリオの人数に限定しているので、これらのプレイヤーは5人グループでランク戦をプレイするという選択肢がありません。ダイヤモンドV以下の大多数のプレイヤーたち(全プレイヤーの99%)からも、5v5 ランクチームの復活を求める声が多数届いています。彼らはティアの制約に縛られずに、1つのチームとしてランク戦を戦っていくという挑戦を懐かしがっています。5v5ランクチームを恒常的に復活できない理由は、ピーク以外の時間帯では納得のいく待ち時間を保証することができなくなってしまう、キューのプレイヤー人口の少なさにあります。しかし、私たちは5v5ランクチームを諦めるのではなく、問題を解決できる可能性のある方法を試してみるつもりです。それは日時を指定した5v5ランクチームです。”

 

”毎日24時間いつでも利用可能ではないことを除けば、これはかつての5v5ランクチームと機能的にはまったく同じです。各地域で具体的にどの曜日やどの時間帯に行うべきかはまだ検討中であり、詳細はこれから数週間のうちに発表する予定です。”

ランクチーム戦は、あったらいいなぁ~。

でも、日本鯖はただでさえ、常時開設が少ないのに大丈夫なのだろうか……?

週末限定になりそうだけど、それでもマッチングに時間がかかりそう。

 

 

その他、待ち時間とポジション選択についても書かれていますが、高レート(ダイア以上)に関することです。

内容としては、前のパッチでの変更の影響が良かったよ~! という内容で、今後も改善していくそうです。

ArcadeBaronsの反応。


Arzioxaは、ランク戦あんま行ってないんだけど、この前シルバー3行きました。

あとちょっとで、昇格戦ですね~。vallganほど暇じゃないんで、ランク行けてないんですよね。

行くとしても週末くらいになっちゃう。

 

だから、週末くらい時間制限無し(金14:00~月4:00まで)にして欲しいなぁ~。

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